કેન્દ્ર સરકાર 1 ઓક્ટોબરથી ઓનલાઈન ગેમિંગ એક્ટના નિયમો અમલમાં મૂકવા જઈ રહી છે. કેન્દ્રીય માહિતી અને ટેકનોલોજી મંત્રી અશ્વિની વૈષ્ણવે જણાવ્યું હતું કે ગયા મહિને સંસદમાં બિલ પસાર થયા બાદ આ કાયદો રાષ્ટ્રપતિ દ્રૌપદી મુર્મૂની મંજૂરી સાથે અમલમાં આવ્યો છે.
ગેમિંગ પર નિયંત્રણ અને પ્રોત્સાહન
22 ઓગસ્ટે રાષ્ટ્રપતિએ "ઓનલાઈન ગેમિંગ પ્રમોશન અને રેગ્યુલેશન બિલ, 2025"ને મંજૂરી આપી હતી. આ કાયદાનો હેતુ ઈ-સ્પોર્ટ્સ અને ઓનલાઈન સોશિયલ ગેમ્સને પ્રોત્સાહન આપવાનો છે, સાથે જ હાનિકારક ઓનલાઈન મની ગેમ્સ, જાહેરાતો અને નાણાકીય લેવડદેવડ પર પ્રતિબંધ મૂકવાનો છે.
ચર્ચા બાદ અંતિમ સ્વરૂપ
વૈષ્ણવે જણાવ્યું હતું કે સરકાર નિયમો તૈયાર કરવા માટે ગેમિંગ કંપનીઓ, બેંકો અને અન્ય હિસ્સેદારો સાથે અનેક રાઉન્ડની ચર્ચા કરી ચૂકી છે. જરૂર પડ્યે વધારાનો સમય પણ આપવામાં આવશે.
AI ગવર્નન્સ ફ્રેમવર્ક 28 સપ્ટેમ્બરે
IT મંત્રીએ જણાવ્યું કે 28 સપ્ટેમ્બરે AI ગવર્નન્સ ફ્રેમવર્ક જાહેર થશે, જે નાગરિકોને AI ના જોખમોથી સુરક્ષિત રાખશે. આ ફ્રેમવર્ક સલામતી સીમાઓ અને ચેક-બેલેન્સની રૂપરેખા આપશે, જોકે તે બાંધકામરૂપ નહીં હોય.
ફેબ્રુઆરી 2026માં AI ઇમ્પેક્ટ સમિટ
આગામી AI ઇમ્પેક્ટ સમિટ ફેબ્રુઆરી 2026માં યોજાશે, જેમાં AI સલામતી અને વૈશ્વિક શાસન માળખા પર ભાર મૂકવામાં આવશે. અગાઉ યુકે (2023), દક્ષિણ કોરિયા (2024) અને ફ્રાન્સ (2025)માં આવી સમિટ યોજાઈ ચૂકી છે.
AI ક્ષેત્રે કૌશલ્ય વિકાસ પર ભાર
સરકારનું મુખ્ય ધ્યાન AI કૌશલ્ય વિકાસ અને ડોમેન-વિશિષ્ટ AI મોડેલ્સ પર કેન્દ્રિત છે. વિવિધ સ્થળોએ IT ડેટા લેબ્સ સ્થાપિત થયા છે, જે ટેકનોલોજીનું લોકશાહીકરણ અને સમાવેશી વિકાસ સુનિશ્ચિત કરશે.
DPDP નિયમો પણ તૈયાર
વૈષ્ણવે જણાવ્યું કે ડિજિટલ પર્સનલ ડેટા પ્રોટેક્શન (DPDP) નિયમો પણ 28 સપ્ટેમ્બર સુધીમાં અમલમાં આવી જશે. આ નિયમો તૈયાર કરવા માટે વ્યાપક પરામર્શ કરવામાં આવ્યો છે.





















